与似乎有些漫无目的、甚至打倒诺亚都有种“份外之事”的MM1相比,MM2的故事性就强了不少。MM2是典型的复仇式的故事模式,从故事的一开始,传说中的雇佣兵都被打败,恶人将主角最后至亲的人杀死,于是主角从头到尾的战斗就是为了一个明确的目标——复仇。但即使如此,整个游戏的自由性却没有受到任何影响,除了スカンクス和Uシャーク这两道BOSS关以外,玩家依旧可以像1代那样一路逃跑地直接走到最终迷宫门口……当然啦,没有钥匙还是进不去的。
如果有人能将MM2汉化的话,其意义要比MM1更大,因为MM2更加庞大的世界以及更加成熟的剧情,使得原本MM1的弱项——主线剧情的丰富程度,得到了大幅加强,而游戏中像哲学之池、蓝月之屋这样的地方究竟表达了制作人什么样的思想,对于不懂日文的玩家来说将永远是个谜,甚至我曾在S1的MM论坛里看到有人翻译了对话,并从人物语气和用词习惯得出“テッドブロイラー是个女人”的结论,这更让我觉得玩MM2不懂日文实在是一大遗憾,真心希望有强人能将MM2这个传奇之作汉化出来,造福大众。
※ 攻略中对赏金首的发现方法和打法只给简略提示,具体请看相关资料页面
--------------------------------初玩MM2注意事项--------------------------------
如果以前从未玩过MM2,个人建议用模拟器等玩SFC版,如果考虑便携的话,玩GBA版也一样,故事流程都相同,但是GBA版从画面美观上来说要比SFC版逊色不少,而且大量的埋藏道具在GBA版中都被抹去,使得一批高级装备无法获得,很让人扫兴,不过优点是多了两个隐藏赏金首。选择哪个,还需要权衡一下哦~~(个人推荐SFC的^^)
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